domingo, 12 de junio de 2011

Dfd

  • Asignación : se usa, para crear variables. Texto en la izda, números en la derecha
  • Ciclo para: permite repetir la ejecución de un conjunto de instrucciones un número determinado de veces
  • Lectura: ingreso de forma dinámica de valores en el programa y definir variable

O estilo shiny botton

1. Facemos un círculo e duplicamos (Ctrl+D)
2. Collemos a ferramenta de curva bezier e dividimos o círculo á metade.
3. Con Shift máis a flecha seleccionamos o círculo e a curva, pinchamos en ''trayecto'' e seleccionamos a opción ''intersección''.
4. Seleccionamos a metade do círculo, cambiamoslle a cor a branco e situamola enriba do outro círculo, de maneira que quede a metade branca e a metade negra, e disminuimos a opacidad da metade branca, sobre un 42%.
5. continuación escollemos a opción de escribir texto, e escribimos unha letra, a cal aumentamos, cambiamoslle a cor e situamola no centro do noso círculo.
6. Seleccionamos a metade clara da circunferencia e pinchamos na opción ''elevar los objetos a primer plano''.
7. Despois duplicamos o circulo negro, poñémolo ao fondo do circulo (por debaixo) e
facemos un desenfoque do 23% e unha opacidad do 37% a metade clara.

jueves, 9 de junio de 2011

Estilo Funkalicious-texto


1. Escribir una letra en texto arial y ampliar su tamaño
2. La seleccionamos y vamos a objeto- relleno y borde
3. Le quitamos el relleno y seleccionamos el color de trazo. El ancho del trazo será de 4 px
4. Duplicamos la letra
5. Convertimos el objeto a trayecto, doble clik y apreciamos todos los nodos
6. Trayecto, desvío dinámico y tirar del nodo. Enviamos la capa al fondo
7. Duplicamos y repetimos el paso 5 y 6
8. Coloreamos cada capa de un color distinto

miércoles, 11 de mayo de 2011

As de trébol

As de picas

As de corazones

El proceso es el mismo que para al as de rombos. La única dificultad añadida es la creación del corazón, el cual se realiza del siguiente modo
1. Creamos un triángulo y lo colocamos con 2 vértices hacia arriba y uno hacia abajo
2. Lo seleccionamos y le damos a la herramienta editar nodos de trayecto o tiradores de control
3. A continuación vamos a trayecto- objeto a trayecto
4. Comenzamos a darle forma. Si deseamos crear un nuevo nodo, hacemos doble clic en el punto deseado.
Si queremos crear un tirador, hacemos clic encima de un nodo, y a continuación pulsamos shift mientrar arrastramos hacia el punto deseado
5. Lo trabajamos hasta conseguir la forma deseada